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魔法门:英雄交锋中文汉化版

魔法门:英雄交锋中文汉化版

  • 大小:527M
  • 时间:2014-09-02 10:58
  • 语言:简体中文
  • 系统:IOS

《魔法门英雄交锋》是一部需要思考布局的回合制RPG游戏,游戏在战斗界面融合了三消游戏模式。《魔法门英雄交锋》游戏设定在《英雄无敌5》的40年前,5位英雄需穿越5大Ashan领地,找寻增强力量的道路,拯救混乱的世界。

本汉化版的译文取自NDS汉化版,感谢远离汉化组提供译文进行移植。

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汉化版在ipad2和new ipad上用ifunbox安装测试通过,其他设备如出现黑字问题是设备内存不足引起的,因为汉化版字库比英文版大许多的缘故。

游戏测评

游戏的移植版秉承了原作的完整内容,玩家将率领五个不同种族的英雄辗转在各大战役关卡之中,最终粉碎恶魔的野心。此外,开发商针对移动设备的特性加入了同机对战模式,好友间两人一机的对决场面或将成为该作的一大亮点。

本作是一款结合了RPG与策略要素的战棋类游戏,游戏以两军对垒的形式展开交锋,通过同色相连的规则来激活单位进行攻击或防御,但凡接触过消除游戏的玩家不会感到陌生。纵连为攻、横连为守的战斗法则贯穿始终,攻击蓄力、行动次数的制约加上没有返回步骤的设定,无疑使得每一次操作都至关重要。而单指点击、拖动的操控方式不仅简单,这种三消战斗的玩法更是为触摸屏量身定做,只是排兵布阵的过程中会感到明显的延迟现象,其导致的误操作令人无语。此外,游戏中还包含着兵种融合、特殊连携、英雄技能等各种技巧,这一切都留待玩家自己去摸索发掘吧。

游戏随着流程的推进,可以解锁出新的兵种和技能,虽然五大种族都有着各自的特色与能力,只是在平衡性方面还有待提高,基本兵种的特点并没有鲜明的表现出来,而开局的兵种布阵具有随机性,胜败方面还是会受运气成分影响,不过倒也无所谓。场景地图中通过点击路标进行移动的设计的确省事,但是无法拖动屏幕的设定导致一些死角地带难以到达,与NPC对话、调查宝箱等需要再次点击脚下的路标也没有做出明显提示,让玩家误以为是操控上存在缺陷,细节上的优化明显不足。

游戏变化多样的场景在丰富的色彩构图下十分唯美,不论是场景光影还是技能特效都采用纯手工打造,层次感鲜明。谈不上精致的人设造型却有一股美式漫画的独有韵味,而针对不同场合运用的音效以及风格多变的欧式BGM与游戏氛围相辅相成。

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