最终庇护所无限资源全解锁免费破解版拥有大量随机元素,处处皆有不同,给你更多惊喜,游戏的策略性要求还是比较高的,需要运用头脑来搭配出合理的策略方法,让自己在充满未知危险的末日世界生存下去,物资,御敌,建造等等都是你需要考虑的问题,收复失地,延续文明,来挑战更多生存冒险。
最终庇护所无限资源全解锁免费破解版介绍:
最终庇护所是一款末日题材的经营类偏向游戏。通过一局二十分钟的求生之路慢慢的铺开游戏的剧情故事,通过搭载了一定rougelike玩法,让玩家在每一局攻略的时候都能够有着更为针对性的战略玩法。集成式的卡牌塔防玩法,也让最终庇护所的内容玩起来不是那么的困难,还是较为休闲的一类游戏吧。
最终庇护所无限资源全解锁免费破解版特色:
【废土探索,动态遭遇】
废土世界充斥着混乱与无序,无论外出探索还是庇护所内的境遇都是动态随机的,你永远无法知道,那拯救整个庇护所的关键物质会在何时集齐,下一次探索,还是数次探索之后?游戏内资源的获取更是不可预估,限制庇护所发展的一方木材或是一块金属,可能俯拾即是,也可能多方求索而不可得;造成家庭覆灭的,可能是一场等不来的降雨,也可能是持续三天三夜的黑雨。
NPC的行为同样难以预测:臭名昭著的掠夺者可能要求公平交易;衣衫褴褛的流浪者即使面对武装到牙齿的玩家,仍旧会疯狂地辱骂、进攻,然后突然逃走;本应守卫人民的军人,却成了威胁庇护所一家生存的最大危险,只有很小的几率会大发慈悲。
此外,探索时玩家也会时常遇到希望投奔庇护所的人,但投奔时其属性是不可见的,若是刚玩游戏不久,千万不要有野外遇到的人或许更强的想法,野外的强者通常会采用更加直接的方式来获得玩家的补给,例如公平交易或杀戮,而不是要求加入庇护所。
【回合制战斗,速度与资源的博弈】
游戏的回合制战斗设定,丝毫影响不了其本身带给玩家的欢乐。在游戏的初期,很少会遇到发生战斗的场景(当然,玩家主动挑衅的话,总是会得偿所愿),没有武器的人物战斗力甚至不如自家宠物狗,让宠物狗来完成最后补刀,还可以避免人物杀人带来的负面心理。假如此时遇到军队之类的强敌,正当的撤退是最理性的选择。
游戏的中期是广大玩家们的反馈中最痛快的时光,两个人物各持一根钢筋,冷酷而霸道,一套三连击打过去,没有摆不平的对手。战争的后期,就是速度与资源的博弈了,先手一颗大范围杀伤性武器丢过去,敌方全体非死即残,再来一颗,整个世界一片寂静。
最终庇护所无限资源全解锁免费破解版优势:
* 向废弃地区派遣探险队,寻找食物和物资,搭配战斗型伙伴和强力武器可以挑战更多区域。
* 升级庇护所会有更多幸存者加入,多个地区产出不同,占领后升级会获得更高收益。
* 每月血月,感染者入侵,战斗中会有人员死去,失败将丢掉防守地区,合理撤退尝试最优组合获得胜利。
* 黑市贸易,低买高卖永远是最基本的原则,末日也一样。
* 收复失地,延续文明,一系列挑战和胜利条件已经加入,向无限未知开战吧!
最终庇护所无限资源全解锁免费破解版测评:
1、比普通买卖更加丰富的游戏,果然求财是第一位的,楞是把生存游戏完成了财产模拟器。
2、本来觉得这种末日游戏没什么,但是看人设好像很带感的样子啊。
3、一个还算不错的文字游戏吧,立绘方面比起同类游戏看上去精致一点,不过感觉文字游戏的可玩性较低,*一下会不会有比较有趣的内容吧。
4、末日经营吗,好久没看到这类游戏了,确实出了可以试试看。
5、消灭入侵的僵尸,拯救更多幸存的人类,建立避难所,一步步收复自己的土地。
最终庇护所无限资源全解锁免费破解版攻略:
建设庇护所:前期
在游戏开始时候有一些资源,此时需要考虑建设的策略。
建议最优先将工作台升为2级。之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。
此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。
1、2级工作台可制作物品分析:
医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。
狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。
扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。
楼梯:扩建到下一楼层时才需要。
水泥:没什么好说的,扩建必需品。
储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。
坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。
清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。
睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。
劣质马桶:建议无视,直接造2级的。
劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。
微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。
焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。
老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。
绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。
隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。
拌线:用于激活其他的陷阱。
书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。
背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。
儿童玩具台:同书架,小孩子用的。
电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。
箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。
炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。
沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。
油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。
不良管装炸弹:外出战斗用品,使用频率很低,基本没什么用,后期可以得到升级。
冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。
灭火器:建一个以备不时之需。
油漆罐陷阱:触发几率太低了,建议不要建。关键时候可能掉链子的。