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锁链战记国服2.0.4版

锁链战记国服2.0.4版

  • 大小:46.3M
  • 时间:2014-08-18 15:32
  • 语言:简体中文
  • 系统:Android
289掌游网每日新游汇总第13期

锁链战记国服终于开测了,这个从日本引进的萌妹子卡牌游戏是很多宅男玩家的最爱,游戏中有五种职业,下面把这个游戏的剧情详细给大家介绍一下。

游戏介绍:

《锁链战记》也作"锁链编年史"、"锁链年代记",简称"チェインクロ"、"CC"等,为世嘉网络(SEGA Networks)于2013年针对智能手机市场所开发的在线电子角色扮演游戏。该游戏在日本由世嘉运营;而盛大经已取得该游戏的中国大陆、台湾、香港、澳门及韩国这五个亚洲地区的代理权,并将港澳台地区版本交予其子公司移动怪兽运营。

操作技巧:

系统编辑战斗角色各有自己的职阶和职业,标识在其角色卡牌的左上角。

战士

战士的特点:攻击速度快,高HP、高攻击、高暴击率。克制骑士。

战士的能力倾向(即被动技能):提升最大攻击力的能力偏多。

战士的技能倾向(即主动技能):较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。

骑士

骑士的特点:减轻60%远距离攻击伤害,高HP。克制远程职业。

骑士的能力倾向(即被动技能):减伤、增强异常状态的耐心较多。有个别的骑士有回复能力,相当宝贵。

骑士的技能倾向(即主动技能):大多数骑士的技能和战士相同,都是给予单体伤害。不过有个别拥有自我回复技能的则是骑士中极为宝贵的资源。

弓手

弓手的特征:远距离攻击同列敌人,援助己方或扰乱地方阵脚

弓手的能力倾向(即被动技能):给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力的较多。

弓手的技能倾向(即主动技能):给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。

魔法师

魔法师的特征:给予一列敌人远程魔法攻击,攻击时常附带属性。

魔法师的能力倾向(即被动技能):能给予敌人附加火、冰属性攻击的角色较多。也有拥有剑术的心得的角色即使近身攻击伤害也不会降低。

魔法师的技能倾向(即主动技能):拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,非常适合清场。也有个别拥有回复技能的角色是组成纯法队伍的关键。

僧侣

僧侣的特性:回复范围内己方角色的HP。

僧侣的能力倾向(即被动技能):除了回复HP,还有各种回复异常状态的能力。

僧侣的技能倾向(即主动技能):瞬间回复己方体力或是持续回复,效果繁多,能够回复异常状态的要特别重视。

职业搭配技巧

首先,你们最大的软肋,就在于cost过低,拿40cost来说,也只能带两个ssr(32)cost,替补基本是带不上了,所以你们最大的任务就是让那两个ssr发挥出最大的战力。

一般的标准配置,一般都是两ssr加一牧师加主角+SSR的援军,这个阵容对付一般的任务确实很轻松,一路碾压就好了,但是在打主剧情,特别是第三章以后的剧情,还是有很多小地方要注意。

在对付前盾后弓的配置,一般是一个在前面打盾,一个绕后面解决弓箭,绕不过去的话就集中火力破他盾,千万不要一个人去打,那样即使你是ssr,估计也要损血至少1/3。

对付毒物的时候,确保你两个ssr不要与对方接触,不然中了毒很恶心,尽量用远程打掉,一般两下一个,很好打,万一远程陋人了,让你的牧师上去打。双SSR一般推荐一水一火,这样的话出了克制的属性怪,一个去打另一个去清非属性怪,这样效率高。

故事背景:

来自深渊的暗黑魔物们"黑之军势"入侵了在盟主"圣王"治理下原本和平的"尤格特"并一举攻下了"圣王国"的首都——"王都"。"圣王"举各国之力消灭"黑之军势",然在与"黑之王"的决斗中,"圣王"战死。失去要员的"联合军"随即崩溃,大陆处处魔物肆虐。"主人公"作为"义勇军"的一名战士,走上了与魔物战斗的旅程。在一次战斗中,他救下了一名名为"菲娜"的少女。少女在昏厥之后失去了记忆,后在"比利卡"的建议下为了寻找自己的过去加入了"义勇军"随"主人公"一起冒险。

《锁链战记》中,总计超过200个华丽精致的角色卡牌。由于游戏尚未有官方汉化,且游戏中的各战斗角色之名字全数为片假名,故玩家在称呼特定角色时甚少使用角色本名,多以玩家之间达成一定共识的昵称称呼之。如"宿命的剑士春秋(宿命の剣士ハルアキ)"与"宿命的剑士冬夏(宿命の剣士トウカ)",因为两人是鬼族兄妹而被分别称作"鬼兄"及"鬼妹"。

下载安装说明:

1, 包含基本文件的游戏安装客户端,能够顺畅的游戏。

2, 进行游戏过程中,需要下载卡牌等资源信息。

3, 温馨提示,建议使用游戏内"菜单"的"一键下载"功能,下载完整资源,获得最佳游戏体验。

游戏点评:

游戏画面

众所周知,卡牌画面是游戏品质的重要体现,本作中精美的卡牌形象展示,不仅仅体现了不同卡牌角色之间的魅力,也使战场Q版人物形象与卡牌交相辉映,两种不同型式的展现,使得画面并没有任何突兀感。另外,在游戏剧情中,加入的对话选择模式,也使游戏自主性大大提升。

职业设定

游戏与常规RPG游戏相同,职业划分为:战士、骑士、魔法师(远程)、弓手(远程)、牧师(治疗)五种职业,并且相互克制(战士克骑士、骑士克法师或弓箭、法师克战士)。在战斗对阵时,小编总结为"4+2阵型",上阵的角色共有四个,备选的角色共有两个,而当前期一名职业阵亡时,则需要从后方进行替补。

游戏操作

游戏操作方面非常简单,在战斗中可以随意移动人物角色的位置,以及攻击的目标,合理的进行职业布局,注重不同的需求将是游戏的核心策略之一。玩家初始队伍放置在九宫格内,需要在随意调换的同时,留心职业的攻击区域。敌方将会从屏幕左边出现,并且分批次对玩家进行攻击,玩家则需要及时调整布阵,从而应对不同等级的敌人。

战斗方式

游戏副本(主线与支线)对战则是游戏的着眼点,在每局开始前,玩家将随机获取必杀技点数,并且随时可调换阵型更换攻击目标,不仅仅能提高游戏的策略性,同时也使玩家更具有主动性,打破了传统的固定塔防模式。

总结

从锁链战记游戏总体素质来看,《锁链战记》的游戏品质已经高于小编最初的预期,偌大的世界观加上个性丰富的剧情对白,也给小编留下了十分深刻的印象,通过独特的任务章节,以及声优音效的搭配,使得游戏的确是一款不错的精品游戏。

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